時間:2022-09-18 17:08:20
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一、引起興趣學習法
學生一般對計算機的某些功能比較感興趣,比如說,男生一般喜歡計算機上的游戲,而女生一般喜歡計算機上的電影,因為女生喜歡看電影,因此,教師應該想辦法讓學生學好計算機,告訴學生學習計算機的優點,讓學生不僅喜歡游戲、電影,還對計算機其他功能產生興趣,引起好學心,讓學生真正體會到學習計算機的快樂,學習信息技術可以使學生在以后的人生道路上走得更遠。學生的興趣一般都聚集在一些新鮮事物上,所以說想要引起學生的學習興趣,必須合理改善講課方法,這樣才能使學生學習進步,節節高升。將激發學生的學習興趣作為教學的第一步,讓學生充分喜歡上信息技術,在這個信息化時代,學生充分利用網絡可以學到很多東西,教師要教育學生充分利用時間來學習信息技術,提高學生信息技術的能力。學生學習信息技術,可以讓學生在完成教師布置的教學任務之后,給學生放松的時間,讓學生看看電影,玩玩游戲等等。當然,激發學生學習興趣的方法很多,其中最主要的是啟發學生的好奇心,然后讓學生自己有想學信息技術的想法,這樣學生才能全力以赴,另外,教師要對他們的努力給予表揚,這么做既可以讓學生快速地接受所學知識,又可以讓學生充分運用所學知識,增強學生的理解運用能力。
二、教師直接講解法
教師在教學過程中,給學生直觀地演示學習內容,讓學生總體把握學習的要素,自己練習,并指導學生如何記住容易忘記的知識,讓學生自己動手學習計算機,可以更好地發展學生的學習能力。學生如果遇到不懂或者不會操作的問題,要及時詢問教師。直接講解法適合給學生講解理論知識,當然并不是說直接講解法不能教授實踐操作,而是說相比之下講解理論知識比較有目的性。目前,在信息技術教學中,教師普遍運用直接講解法來教學生信息技術方面的知識,教授理論知識可以使用直接講解法,而教授實踐知識需要學生自己動手掌握操作技能。教師教學任務繁重,學生學習壓力也比較大,這時候教師就應該有特色地講課,這樣學生才能真正聽進去。這樣教師通過對資料的搜集、篩選、歸納,制作出具有創新意識的網頁,讓學生對信息技術有一些新的認識:信息技術不僅可以娛樂,還可以辦公。教師也可以給學生介紹信息技術的使用范圍、使用方法及注意事項,直接講解信息技術知識,使學生按時按量完成教學任務,讓信息技術教學更加完善。
三、信息技術兩兩對比法
教師在教學過程中可以運用兩兩對比法,讓學生發現兩者的不同,并將其記牢。兩者不盡相同,可以對比記憶,這樣就有利于學生更好地學習,教師在教學中,可以結合學生生活中熟悉的事物進行對比,使所學知識具體化,讓學生更加容易接受所學知識。信息技術教學方法應該得到改善,應該突破傳統的教學方法,善于創新,讓學生體驗學習的新感受。教師在講課過程中應該做到語言精練,并且讓學生喜歡,這樣的教學方法才會讓教師與學生感到輕松自如。一堂課中信息技術教學任務順利地完成后,可以在剩余的時間里給學生講解一些相似的應用,給學生講解它們的相同之處和不同之處,讓學生不僅學會而且記牢。通過運用信息技術兩兩對比法進行教學,可以提高教師的教學能力,可以使學生學得更好,信息技術兩兩對比法是一舉兩得的舉措,充分運用到信息技術操作之中,可以讓學生學以致用。教師無論使用什么教學方法,只要是能讓學生進步提高,就可以采納。兩兩對比法可以使學生更加透徹地理解知識,提高學生的記憶力。所以說,使用信息技術兩兩對比法還是比較有優越性的。初中信息技術教學中,教師要做到不憤不啟,不悱不發,讓學生自己認識不足,然后通過教師的講解,有針對性地聽講,讓學生自己感興趣,尋求學習的樂趣,學生才會真正地學好信息技術,這是解決問題的關鍵方法。教師明確教學內容,學生懂得學習的重要性,筆者認為,這是最為重要的教育教學方法,學生上課認真聽課,課下及時鞏固,相信學好信息技術不是夢。
作者:靳志剛 單位:吉林省通化縣海聯學校
參考文獻:
1.設計科學合理的學習任務
通過設計科學合理的學習任務,使得學生能夠在探索問題的過程中激發自身的學習興趣和動機。設計學習任務時,首先,應注意理論結合實際,通過設計貼近學生實際生活的任務來提高學生的學習興趣。其次,不能設置過大過難的任務,否則會使得學生在探索過程中失去信心。再次,可將總學習任務劃分為多個小任務,按階段完成,通過各個擊破,最終完成總學習任務。最后,教學過程中應配合教師對基礎知識以及技能的精彩講解,使得初中信息技術個性教學取得良好的效果。
2.對教學內容進行分層教學
對教學內容進行分層教學能夠有效培養學生的個性。初中信息技術課中的某些任務需要學生之間進行相互協作才能完成,在此過程中,學生之間通過優勢互補,互相學習,實現共同進步,學生們的探究問題的能力以及自主學習能力均得到提高。由此可見,分層教學有助于張揚學生的個性,實現信息技術個性化教學的目的。
3.要求學生進行自主性探究
當今社會是信息化社會,為了適應社會的快速發展,教師應教會學生處理信息并靈活運用多種學習軟件的能力,進而使得學生在日后能夠應變時代的變革。教學過程中應充分發揮學生的積極主動性,并提供充足的資源,讓學生實現自主性探究,張揚自身的個性。在學生進行自主性探究時應確保學生具有充足的資源和時間。這就要求教師在課前準備好所需素材。首先,對于基礎差的學生還應加強課后的溫習教育工作,將課堂中所演示的課件或錄像再次演示一遍,以加深他們的印象。教師也可對其進行單獨輔導,也可在小組同學的協助下,提高學習成績,避免基礎差的學生不能跟上學習進度,最終實現每位學生的全面發展。其次,在學生進行自主性探究時,教師應從旁協助,引導學生進行正確的思考,教師不能放任不管。再次,應確保學習任務的難度能夠符合學生現階段的探究能力,避免由于任務過難而使學生失去信心,也要避免由于任務太過簡單,使得學生體會不到成功的喜悅之感。最后,在探究過程中,學生們應相互學習,實現共同進步。
二、課后進行綜合評價,以激勵學生張揚自己的個性
教師在實踐初中信息技術個性化教學后,應加大對學生知識、技能以及學生學習過程中形成性的綜合評價力度,以激勵學生張揚自己獨特的個性。在教學過程中,應充分挖掘出每位學生的潛能,讓學生發現自身的長處,鼓勵學生發揚自己的長處,實現自身的價值。學生在體驗到成功的喜悅后,能夠提高自己的學習興趣,從而使得自身的發展更進一步。初中信息技術個性化教學課堂中進行師生評價,能夠使得課堂氛圍更加活躍,讓學生在充滿樂趣的氛圍中學習,最大限度地提升自己的綜合能力水平。學生在課后綜合評價活動中相互溝通交流,共同進步,共同實現個性化發展。初中信息技術個性化教學課堂為學生提供了張揚個性的平臺,通過進行分層評價實現不同層次學生的進步。還應注重充分發揮學生的積極主動性,讓學生積極參與到綜合評價中,實現同學之間的互評,從而達到共同進步的目的。
三、總結
數學內容與生活生產聯系緊密.也可以說,數學是從生活中來,并不斷發展推動社會的進步的.在數學教學中,教師要善于利用數學特點為學生創設問題情境,調動學生的學習積極性,使學生快樂學習數學.為學生創設問題情境,單靠教師的一張嘴是不夠的,而多媒體計算機技術具有圖文并茂、生動形象的特點,能夠為教學創設豐富的情境,教師要利用信息技術的這種優勢,促進教學的發展.例如,在講“三角形中位線的性質定理”時,教師可以利用信息技術手段,為學生創設問題情境,使學生有效學習其中的難點內容.如,在證明“順次連接四邊形四邊中點所得到四邊形為平行四邊形”這個命題時,教師可以利用幾何畫板進行現場演示,為學生展示不同的四邊形,進行相關操作,使學生直觀上看到得到的四邊形就是平行四邊形.在教師進行演示之后,可以具體某一個四邊形,利用幾何畫板再次進行現場演示,引導學生觀察在拖著四邊形一個頂點在平面內緩慢移動的過程中,四邊形的形狀與對角線的變化的關系,教師可以利用幾何畫板的測算長度及角度的功能測出兩條對角線的長度關系、兩對角線夾角度數對于四邊形形狀的影響.在情境展示后,教師要鼓勵學生根據理解證明此觀點(略).
二、利用信息技術手段,進行現場演示
在數學教學中,許多知識的抽象性是很強的,因此,利用信息技術手段把抽象的內容演示給學生,可以促進學生理解相關內容,提高教學效率.教師要把教學內容與信息技術手段進行整合,利用計算機將教學內容加工成文字、圖形、影像資料,通過生動的演示,促使學生主動學習.例如,在講“等腰三角形”時,對于等腰三角形三線合一的理解,抽象性很強,學生理解起來有難度,如果教師利用計算機和幾何畫板中的軟件,在大屏幕中作斜三角形ABC及其角A的平分線、BC邊的垂直平分線和中線,之后用鼠標在屏幕上隨意拖動點A,利用軟件功能,此時ABC和“三線”在保持依存關系的前提下隨之發生變化.在移動的過程中,學生會直觀地發現存在這樣的點A,使得角平分線、垂直平分線和中線三線重合.這樣,利用信息技術進行演示,學生能夠理解有關概念.同時,在演示過程中,學生進一步探究的欲望也被調動起來,教學效果顯著.
三、利用信息技術手段,豐富課堂內容
好的開始是成功的一半,游戲是學生的天性,而計算機的知識繁多,不易于理解掌握,如果教師還是按照傳統的教學方式進行教學,學生反而會覺得枯燥無味,相反如果能用有趣的游戲導入,則能吸引學生的注意力。刺激學生學習的欲望。例如,在教授PowerPoint超級鏈接這個知識點的時候,教師可以利用超級鏈接做一個“走迷宮”的小游戲:學生利用鼠標走出迷宮并且不能觸碰障礙物,如果碰到了障礙物就會觸發鏈接,頁面就會自動鏈接到失敗頁面,學生重新游戲。學生在完成這個游戲的過程中積極性很高,教師可以要求學生也去制作這樣的游戲。教師和學生一起分析游戲提出以下的幾個問題:第一,制作這個游戲需要幾個頁面?第二,每張幻燈片上需要安排什么內容?第三,在這個游戲中迷宮由什么組成的?設置的動作是什么樣的?觸發的方式是什么?第四,每張幻燈片之間又是一種什么樣的聯系?這四個問題的提出可以引導學生分析超級鏈接的載體組成、鏈接方式、鏈接目標等。
二、游戲練習,掌握知識,提高學生操作技能
培養學生的計算機操作能力是中小學信息技術課程教學的主要任務之一,但在實際教學中由于學校的硬件設備等原因并不能使每個學生完全地投入到一些課程的實施中。例如,在計算機硬件組成這個章節時,我們一般是用一臺計算機作為演示,展示它的各個部分,再依次傳遞下去認識各個部分的名稱,雖說學生也能了解到各個硬件的名稱但是由于可以拆開的計算機數量有限,所以學生對于各個硬件部分并不能真正認識,此時我們就可以設計一個Flash小游戲——電腦組裝:第一關要求把分開放置的計算機硬件圖片與名稱連接起來,如果錯誤就重新游戲,成功就進入下一關電腦組裝,把主機的各個部分成功放置到正確的位置則為過關。學生通過Flash游戲虛擬地進行電腦組裝,雖說不能真切地觸碰到電腦零部件但是相比以前教師展示、學生觀察的教學模式而言,學生知識是否掌握則能通過這樣的游戲得到檢測。
三、游戲競賽,小組合作,促進學生的競爭意識
新課程改革提出了要改變學習方式,構建以主動、探究、合作為主要特征的學習方式,提出了要培養學生的交流與合作能力的具體目標。在信息技術課堂中同樣需要用合適的方式促進小組合作。例如,當學生對課程知識掌握到一定程度后,教師可以在課堂上進行學習競賽,把全班分成幾組,利用Power-Point自定義動畫,設計幾個關卡,每下一個關卡在難度上都是遞增的,每個關卡包含10個計算機基礎知識,都是以不同的動畫方式出現。小組間相互考計算機知識,在競賽的過程中可以了解其他小組設置障礙的技術從而改進自己小組的內容,在合作的過程中不僅培養了合作意識、復習了計算機的一些知識,還提高了學生的計算機的操作能力,激發了學習計算機的興趣,更促進了競爭意識。
四、游戲應用,自主創新,培養學生發散思維
【關鍵詞】信息技術;英語教學;有效整合
一、正確理解信息技術與課程整合的基本含義
所謂信息技術與英語課程整合,就是把現代信息技術作為一種學習的基本工具,與英語學科的教與學有機地融合。具體來說,就是將現代信息技術與英語課程結構、課程內容、課程資源以及課程實施等融合為一體,成為課程和諧自然的有機組成部分,以提高學習效率,更好地完成課程目標。
二、信息技術與英語課程整合過程中存在的問題
1.教師觀念滯后。目前,部分教師固守應試教育的理念,新課改意識不強,對信息技術運用于教學缺乏必要的準備。表現在課堂中仍延用陳舊的教學模式來處理新教材,教學方法單調,語言交際意識淡薄,課堂缺乏情趣和動力,只重視語言知識的傳播,而忽視了語言能力的培養,只重視語言結構的訓練,卻忽視了文化內涵的導入等。2.濫用信息技術。部分教師誤認為把信息技術引入課堂,增加了知識容量,就能提高課堂教學效率,所以幾乎每節課、每個教學環節都使用多媒體、電子白板等教學手段,其結果是把本該由教師講述的內容變為多媒體演示,師生、生生互動變成了網絡信息的交互,師生交流變成了人機對話,英語課變成了信息技術條件下的現代“填鴨式”教學,這樣的情況令人擔憂。
三、信息技術與英語課程的有效整合
1.教師要更新觀念,明確整合方向。注重教師信息技術素質的培養并通過信息技術培訓和自我學習掌握基本的信息技術知識和操作技能,在知識、技能和理解方面達到下面的目標:(1)知道什么時候應該和不應該在英語教學中應用信息技術。(2)知道怎么樣在全班教學中應用信息技術。(3)知道怎么樣在備課時使用信息技術,以及怎么決定和組織信息技術資源。(4)知道怎么樣評價在使用信息技術時的學生的成果。(5)知道信息技術怎么樣被用于保持最新的信息,分享最好的教學實踐。2.利用信息技術優化英語課程的教學模式。(1)明確目標。英語教師要合理利用信息技術,設計與當前學習主題密切相關的問題(任務)作為學習的中心內容,讓學生明確學習的任務與目標,使語言學以至用,充分發揮語言的交際。(2)創設情境。創設情境指創設與當前學習主題相關的、盡可能真實的學習情境,引導學生帶著真實的任務進入學習情境,使學習內容直觀化和形象化。(3)自主學習與協作學習。教師向學生提供解決該問題的有關知識或資源,學生通過小組內部的交流、討論、補充、修正,加深每個人對本節英語課所學知識的理解,熟練運用英語來交流。(4)學習效果評價。英語學科的教學要改變單一的教學評價模式,逐步推廣操作評價和作品評價,重視聽、說、讀、寫等能力的全面發展。教學評價在教學環節中是非常重要的,教學評價的依據應該是教學目標實現的情況。評價的原則是發展學生個性、鼓勵創新精神、重視教學效果、方式靈活多樣。因此,我們應當采取一些有效的措施來進行評價。3.滲透德育教學,關注學生的心理健康。重視能力的訓練和情操的培養,尤其要重視學習能力和學習方法的培養,培養學生的多元化觀念、全球意識和效率觀念。教育者應該給學生創設一個良好的情感氛圍,創設有利于學生交往的心理環境,加強校園內的網絡文化建設,開展網上心理健康咨詢等方式,避免網上不良信息的干擾。4.明確師生角色定位,強化整合功能。英語是實踐性很強的學科,必須通過師生之間大量的交流,學生運用語言的能力才能得到培養。因此,整合過程中應強化學生的主體意識,發揮學生的主觀能動性。教師的主要任務是激發學生的學習興趣,幫助學生形成學習動機,創設符合教學內容的多種情境和提示新舊知識之間的聯系。幫助學生進行知識的遷移。組織“協作學習”。監控學生的學習活動,并適時給予引導和幫助。
總之,我們在實踐中體會到,通過信息技術與英語學科的整合使教學突破了時空限制,提供了豐富的教學資源,促進了教學過程中要素的轉變實現了教學模式的多樣化。但我們也必須清醒地認識到它的局限性,它畢竟是一種技術,是一種教學的輔助工具,它并不是解決英語教學費時低效問題的萬能藥,我們要充分發揮信息技術在教學中的“適度作用”,只有根據需要去精心設計組織才能讓信息技術賦予初中英語教學更多的魅力。
作者:劉秀麗 單位:甘肅武威第九中學
參考文獻:
關鍵詞 信息技術;語文教學;整合
語文新課程標準明確指出:“語文課程應植根于現實,面向世界,面向未來。應拓寬語文學習和運用的領域,注重跨學科的學習和現代科技手段的運用。”信息技術是推動語文課程改革的有利工具之一。隨著知識經濟時代的到來,運用信息技術進行教學越來越顯示出它的重要性。因此,信息技術與語文教學進行整合是一個值得我們研究的課題。
一、信息技術與初中語文教學整合的意義
語文學科的教學,越來越強調學生讀寫能力的培養,越來越注重學生語文知識的積累,這就給語文教學提出了更高的要求。現代信息技術的發展,尤其是互聯網資源的不斷完善,為學生獲取知識提供了更多的渠道。學生不但可以借助計算機閱讀圖、文、聲、像并茂的電子讀物,而且可以上網瀏覽豐富的百科知識,可以與各地的同學們進行廣泛的交流。因此,實現信息技術與語文學科的整合,是進行語文教改的必然趨勢。
(一)能創設學習情境
通過多媒體課件的運用,可以再現課文中的場景,可以展示事件的經過,可以創設逼真的學習情境。比如在教學題材的文章時,由于學生離那個時代較為久遠,光憑借老師的敘述是無法讓他們體會到日寇的瘋狂與殘暴的,此時,給學生來一段故事的實錄,用課件的形式播放,就能起到良好的作用,既讓學生領會了文章內容,也激發了他們的愛憎情感。
(二)能調動學生學習的積極性
現代信息技術通過聲音、圖像、文字、顏色、光彩,視聽并舉,向學生頭腦中輸入鮮明生動的立體表象,由此傳遞情感信息、語文信息,形象具體,學生能耳聞其聲,目睹其形,大腦皮層形成并保持廣泛的興奮點,從而身不由己地被吸引并投入到語文學習中去。
(三)能擴大信息容量
信息技術高度發展,網絡已成為大家獲取信息必不可少的渠道。與傳統閱讀相比,網絡閱讀不僅僅是閱讀載體發生了變化,而且還具有信息多、內容新和閱讀速度快的特點,最大限度地提高了教學效果,最大限度地滿足了學生求知的需要。
(四)能實現學習的互動
做為一種學習工具,信息技術的優勢在于它的交互性。學生不僅可以自己查找知識資料,而且可以通過一些優秀軟件,自主學習,并借助軟件提供的評價系統,及時了解自己的學習效果,便于教師及時掌握學生的學習狀況。這樣能很好實現師與生、生與生之間的互動。有利于提高語文課堂教學效果。
二、信息技術與初中語文教學整合的特點
信息技術與初中語文教學整合具有以下特點:
(一)體現教師的主導作用
在網絡環境下,信息技術可提供基于文本、語音、圖形和視頻等多媒體的支持,教師可以邊講解邊指導,控制教學的全過程,及時了解每位學生的學習狀態,實現師生雙方的交流,如討論、輔導和答疑等,確保教學效率和教學質量。
(二)保證學生的主體地位
學生在教師的指導下,通過自主參與、自主探究與交互資源的過程,不僅能眼見其形、耳聞其聲,而且能手腦并用,調動多種感官共同參與認知活動,使學生在同一單位時間內增加了所接受的信息量,增強了記憶的效果,加快了對所學知識的理解、消化速度,能更快、更好地學到更多的知識,提高學習效率。
(三)發揮網絡的信息傳遞功能
這種新型的網絡教學環境下教學模式的創建,首先在于教師的新型理念,其次是建立了一個全面培養學生素質的教學程序:在課堂上通過導向、素材資源和操作資源的有序傳遞,強化學生的主體地位,強調激導鼓勵、誘導啟發和疏導整合,體現了以學習者為中心、以實踐為創新和自主探索學習的教育理論。
二、信息技術與初中語文整合的流程
(一)創設情景, 樂學新知
營造交流的氛圍, 為學生創設情景, 使其樂學新知。這樣做就激起了學生濃厚的學習興趣, 從根本上打破以教師活動為中心, 限制學生創造性思維的弊端,將語文教學帶入有利于培養學生創意的新天地; 同時讓作品在客觀上具有更大的容量和張力, 從而使學生在情緒上受到感染, 在感情上樂于認同, 在思想上和理智上躍入一個更高的境界。
(二)質疑問難, 確定問題
怎樣搭建好交流的平臺, 教師是關鍵。以往是教師用自己的“如花妙嘴”去解剖教材, 從“語、修、邏”等角度把教材剖析得七零八落, 全無“美感”, 學生變成“注水的鴨子”, 全無創造能力的培養。在這階段最能體現教學的開放性、自主性、參與性。教師所要做的, 就是要以自己對教學內容的理解和感悟,用自己的思考來撞擊學生的思考火花, 使他們的心靈沖破種種束縛, 自由地飛翔于語言文學的藍天之中。學生的心靈一旦獲得了解放, 他們所迸發出來的創造力常常超乎我們的想像。教師要充分尊重學生鮮明的個性, 用自己動人的人格魅力吸引學生, 讓他們的心靈在安全、輕松的環境下自由飛翔, 這樣學生才能盡快進入課文學習階段并提出質疑。
(三)交流質疑, 合作解疑
課堂是學生最重要的“創造之地”。因為課堂上的每一位學生, 在他們的頭腦中都有著思考的火花, 因而, 課堂教學應該以學生為中心, 所有的教學, 都要以所有學生的和諧發展為追求。教師要讓學生在張揚個性的基礎上, 主動探索, 不斷發現, 激發起創造的強烈欲望。只有在互相尊重、互相信任、互相學習的師生關系中, 師生共同思考的清泉才有可能汩汩涌出, 從而放飛自由的心靈。
(四)總結評價, 遷移拓展
學習是一種心理活動, 只有通過反饋, 才能實現有效控制, 從而達到教學目的, 同時也滿足了學生一吐為快的心理需求。師生交流可以分為兩個階段:討論, 多向交流閱讀心得, 讓學生大膽地發表自己對文章的看法。質疑, 這是對課文的理性把控, 教師在這個階段要本著“有一千個讀者就有一千個哈姆雷特”的閱讀審美觀, 要善于發現學生的閃光點, 尊重學生的情感和個性差異, 尊重學生的創新精神。教師在本階段所起的作用是點撥、解惑、開竅、提煉、小結的作用。
興趣是前進的動力,學生在學習的過程中,只有對學習內容充滿興趣,并且能夠以極大的熱情進行探究,才能夠在一定程度上促進學生學習成績的進步。在初中地理教學過程中也是如此。地理是一門實踐性很強的學科,所謂讀萬卷書不如行萬里路就是地理學習的真實寫照。但是,由于受到客觀條件的限制,初中學生是不能夠深入到大自然的環境中認知地形地貌的,只能是通過教材的介紹間接被動的接受地理知識。學生學習主觀能動性被人為的壓制,也在一定程度影響了地理教學質量的提高。在初中地理教學過程中,引進多媒體信息技術,就能夠有效解決諸如此類的問題,激發初中學生學習地理的積極性,在根本上改變傳統教學方式帶來的弊端,促進初中學生地理成績實質性的進步。例如,在初中地理“古埃及的文明與發展”的學習過程中,教師應該摒棄以往只是讓學生觀看教材圖畫的做法,主動地將多媒體信息技術引進到教學過程中來,從而在最大的范圍內激發學生的學習熱情,促進地理在教學方式方面的進步。教師在教學活動開始之前,可以依托多媒體信息技術,播放在網絡上下載的有關埃及風土人情的視頻,介紹金字塔的神秘及尼羅河沿岸優美的風光。讓學生對于埃及整體情況有直觀的認知,為下一步的學習奠定堅實的基礎。同時,學生在觀看視頻的過程中,也能夠對埃及的文明及發展產生濃厚的興趣,埃及有著悠久的歷史傳承及神秘的文化資源,這些都能夠在一定程度上吸引學生的注意力,激發學生對于埃及文明探索的欲望。這是傳統的講授式教學方式難以取得的效果。也是多媒體教學的優勢所在。在初中地理教學過程中,引進多媒體信息技術能夠在一定程度上激發學生的學習熱情,為地理教學活動順利展開創造條件。
2在地理教學過程中引進多媒體技術
提高學生學習的自主性自主學習是新課標對初中學生提出的客觀要求,對于培養符合社會主義新時期需要的綜合性人才有著深遠的影響。所謂的自主學習就是指在教學過程中,教師只是起到輔助的作用,學生成為教學的主體。在課堂教學過程中,改變傳統的教師在課堂上講解教材內容,然后通過作業鞏固課堂的學習內容,最后借助考試檢測學生掌握情況的講授式的課堂教學模式,而是凸顯學生在課堂教學過程中的作用,把激發學生的學習熱情、提高學生自主學習的能力作為教學目標,促進初中地理教學在教學模式方面的根本性的轉變。在提高初中學生自主學習能力的過程中,多媒體信息技術發揮了難以取代的作用,是提高學生自主學習能力的前提,也能夠在根本上摒棄填鴨式教學模式引發的弊端。例如,初中學生在學習“黃河下游地上河”的形成原因的過程中,教師可以借助多媒體信息技術播放黃河水土流失的視頻及地上河形成的原因的動畫演示。以便學生能夠對黃河地上河的形成原因有直觀的認知。黃河是中華民族的母親河,對于中華民族的誕生、成長及發展有著深遠的影響。同時,黃河也是災難的代名詞,在歷史上曾經數次泛濫成災,造成了極其嚴重的后果。學生在借助多媒體信息技術了解黃河地上河形成的原因的過程中,也會對黃河泥沙的來源產生疑問,進而產生探索的欲望,這是自主學習的良好開端,對于提高學生的自主學習能力有著深遠的影響。在初中地理教學過程中,引進多媒體信息技術,能夠有效地培養學生的探索精神,為自主學習能力的形成創造條件。
3多媒體教學可以提高地理課堂教學的有效性
有效性教學是新課標的任務之一,能夠在一定程度上提高地理課堂教學的質量,促進初中學生綜合素質的提高。地理是實踐性很強的學科,存在著諸多的教學難點。在初中地理教學過程中,引進多媒體信息技術就能夠比較有效地解決類似的難題,提高地理課堂教學的效率。例如,初中學生在學習“太陽直射的移動規律以及世界各地的晝夜長短”的過程中,對于太陽移動影響全球晝夜長短的地理現象不容易理解和掌握。在解題的過程中經常出現失分的情況。但是,教師在教學過程中引進多媒體信息技術就能夠有效避免類似情況的發生,加深學生對于本章節知識點的了解。地球晝夜長短的變化是和太陽的直射點有著緊密的關系的,依托多媒體信息技術的動畫演示,學生能夠在直觀上認知兩者之間的關系,有效地提高課堂教學的效率,也在一定程度上促進學生對地理知識的長足進步。
4結語
首先,課時不足,導致教學任務不能真正完成。我們初中階段的信息技術課程容量上是非常大的,需要較多的課時來有效的落實教學任務,但是很多學校一周往往就安排一節微機課,這就導致實際微機教師掌握的課時僅夠完成教學任務的一半,所以在實際教學過程中,教師只能增加每節課的教學容量來完成教學任務,這就造成了學生消化難的問題,學生消化不了所學的知識就導致了我們教學的無效。最后,教師教學模式相對單一,這嚴重影響了教學效果的實現。我們很多初中信息技術教師之前都教授過微機課程,基本上是采用的之前微機教學采用的教學模式,但是從實際來看,我們初中信息技術教學和微機教學是有一定的差異的,但是我們很多教師在教學模式上缺乏變化,基本上就是教師講授學生操作,久而久之學生因為太習慣反而會失去興趣,學習的積極性、主動性會大大下降,這嚴重影響了課堂教學效果。所謂時效性是指同一事物在不同時間上具有很大性質上的差異,教學實效性是指我們在單位時間內盡可能高地完成教學任務,在學生收獲知識的同時,不斷提高學生的自身能力和綜合素養,最終使學生能夠切實的學有所得、學有所獲。我們當前信息技術教學中存在的這些問題,嚴重影響了我們課堂教學的時效性,這不利于我們學科教學的發展。所以,我們教師必須要采取相應的措施來解決存在的問題。具體來說,我們可以存這些方面著手。
二、精心備課,準確把握教材
教材是我們完成學科教學任務的主要參照,學生是我們落實教學任務的出發點。就目前來看我們確實難以解決課時緊張的問題,但是我們可以通過對已教材內容的準確分析,來有效的整合教材,精簡學習任務,這樣才能使學生學好、教師教好。信息技術是不斷發展的,其發展速度是非常驚人的,經常出現教材跟不上時代的現象,所以信息技術教師在備課時,不能照本宣科,要適當調整、拓展教材的內容。課堂教學的成功與否,很大程度上取決于教學思路是否清晰。教師在熟悉教材、研讀教材的同時,逐漸地會產生一個如何教的完整的思路。葉圣陶先生曾說過:“教師之為教,不在全盤授予,而在相機誘導。”這誘導即是教學思路,誘導的過程即是教學思路在教學活動中的體現。一般地說,學生對教材的學習主要是循著教師的思路進行的,因此教學思路就有了鮮明的實踐性的特點。它不只存在于教師的頭腦中、教案中,而必須轉化為課堂教學活動。
三、聯系實際,深化教學效果
信息技術學科本身和學生的生活是聯系非常密切的,生活中學生有經歷、有感受的東西是他們學習過程中最為感興趣的,也最容易調動他們學習的積極性和主動性。所以,我們要利用好學生們的這一心理特征,把我們的課堂教學和學生的經歷有機的結合起來,這樣會大大提升課堂教學效果。比如教學“上網絡搜索”這部分內容時,我就通過“搜搜自己的網絡知名度”來提高學生的學習興趣。這是這堂課的的第一個任務,打開百度搜索引擎,讓學生輸入自己的姓名,然后看一下搜索的結果。學生通過自己的姓名搜索,發現網上與自己同名的人有好多。搜出來的人,有當領導的,也有各種明星,同時也可能有犯罪分子,五花八門,這樣學生一下子就關注了自己,調動了他們的學習興趣。通過教師的引導,還很好地進行了情感態度與價值觀的教學目標滲透。
四、合理采用組內協作,建立合理的幫助體系
信息技術具有不斷更新、實踐性強、富有挑戰、感官刺激等一系列極富魅力的特點,決定了在培養學生創新能力方面的獨特優勢。在教學中,信息技術能綜合處理圖像、聲音、動畫和視頻,使得教學信息的處理呈多維化、集成性和交互性,有利于教學信息的加工,能大大豐富表現力,引導學生展開想象思維,有效培養學生思維的創造性和個性差異,有利于以“教師為中心”的教學模式向以“學生為中心”的教學模式轉化,使學生學得更積極主動。如人教版七年級下冊講三大訴訟類型——刑事訴訟、民事訴訟、行政訴訟,對于剛剛接觸法律知識的七年級學生來說,概念抽象,不易理解;形式相似,難以區分。信息技術能夠在有限的課堂時間內實現教育資源高效利用。筆者選取典型的具有代表性的審判實錄讓學生觀看,形象直觀的審判現場讓廣大學生能夠真切地“看”法,感受法律的威嚴,并對不同的案例進行比較區分,找出不同的訴訟適用于不同的案件,從而總結出不同的訴訟有不同的特點,既解決了本節課的難點問題,又為后面模擬法庭作了鋪墊。信息技術的運用解決了傳統教育中難以解決的問題,提高了學生的觀察能力、判斷能力,有利于培養學生的創新思維能力。另外,培養創新思維必須激發起學生學習的主動性,教師不妨多開展一些創造性的教學活動,使每個學生在教師的引導下,大膽、靈活運用已學知識解決學習上的實際問題,學以致用,從而發揮自己的創造潛能。如初中政治八年級法律常識部分知識點多,術語生澀,不好掌握,筆者就組織一次法律知識百題大賽,把學生帶到微機室,分成三組,每組選出五名答題手上機操作,其他組員是親友團,每名答題手有三次求助親友團的機會,在規定的時間內答完一百道選擇題,按成績排名頒獎。形式新穎,富有挑戰,符合中學生的心理,培養了解決問題能力、協作學習能力、創新思維能力,并在交流合作中培養了競爭意識,為適應信息時代的發展要求奠定堅實的基礎,收效很好。
2靈活運用現代信息技術,升華學生的情感
現代信息技術以圖文并茂、聲像具佳、動靜皆宜的表現形式,很容易抓住學生的興趣點,扣住學生的心弦,對學生的心理進行催化,使學生的情感得到進一步升華,從而將課堂教學引入全新的境界。如講偉大的民族精神,對于現在的中學生來說,讓他們理解以愛國主義為核心,團結統一、愛好和平、勤勞勇敢、自強不息的民族精神有點兒難度。為了加深學生對民族精神的理解,產生認同感,筆者借助現代信息技術手段再現某些歷史場景。視頻一2008年以來,云南、河北、四川、青海等11個省份先后遭受不同程度的地震災害,其中2008年5月12日四川汶川8.0級大地震震動了中國,震動了世界。房倒屋塌,道路阻斷,人民生命危在旦夕;接著播放天災無情人有情,地震難阻中國心,人民子弟兵冒死突進災區,道路不通,就步行,公路被阻,就空降,一條條生命道路被筑起,一束束希望之光被點燃;災區外的百姓也心系受災同胞,一份份沒有姓名的愛心捐款,一撥撥志愿者趕赴災區。是什么讓華夏兒女心往一處想,勁往一處使?無需太多的語言,此時學生感受到的就是中華民族的脊梁!視頻二2010年全國七大流域先后發生不同程度的暴雨洪水,道路被水沖斷,街道商鋪被淹,就連居民家也進水達1米多高,險情嚴重、損失很大。但是在災難面前,堅強的中國人沒有退縮,暴雨稍退,災區的群眾就開始奮力自救,力爭把損失減小到最低程度。黨和政府也第一時間做出反應,組織各個部門全力救災,保護災區人民生命財產的安全。在大災大難面前,全國人民萬眾一心,眾志成城,積極應對,奮力抗爭,直面災害帶來的一切困難,進行生產自救,恢復重建在自然災害面前,中國人民彰顯的就是偉大民族精神。視頻三播放汪鋒的《直到永遠》:“別害怕我就站在你身邊,心在一起會讓我們勇敢”歌曲還沒有播完,學生就已經聲淚俱下了。這種感情是水到渠成、油然而生的,是觸動心靈、震撼靈魂的,是除了現代信息技術,其他手段達不到的效果。
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