時間:2023-04-08 11:46:26
引言:易發表網憑借豐富的文秘實踐,為您精心挑選了九篇設計心理學論文范例。如需獲取更多原創內容,可隨時聯系我們的客服老師。
色彩的心理作用有很多具體的表現,比如,面對紅色或者處于紅色環境中,人們的心跳會加速,血壓有所升高,情緒處于興奮和沖動的狀態;處在藍色環境中,人們的脈搏會減緩,情緒處于沉靜、沉悶的狀態。色彩能夠直接作用于人的心理,從人的腦電波可以看出,人的腦電波對于紅色反應是警覺、警醒,對于藍色的反應是放松、自然。色彩的心理作用能力能給人的感覺帶來巨大的影響。而設計是為人服務的,因此在設計中,必須重視色彩,重視色彩心理學在各種藝術設計門類中的不同應用特點。色彩在室內設計中起著改變或者創造某種格調的作用,會給人帶來某種視覺上的差異和藝術上的享受。人在進入某個空間最初幾秒鐘內得到的印象百分之七十五是對色彩的感覺,然后才會去理解形體,所以,設計師要重視色彩對人們產生的第一印象,這是是室內裝飾設計不能忽視的重要問題。
在商業設計中,要考慮到人們對顏色的方式。在Logo設計和其他商品形象設計中,要用不同的色彩和色調限定對于商品的情感基調的表達。心理學家們曾尋覓一種強有力的色彩和情緒反應之間的相關性,選擇正確的顏色,決定品牌的形象。比如,可口可樂用紅、黑二色作為形象標識;德芙用黑、褐色作為形象標識;麥當勞,德克士、必勝客,肯德基,等快餐店用紅色、橙色等歡快的、青春的、熱情的顏色作為形象標識;一些高端的奢侈商品,則用黑色、灰色、銀色、金色等作為標識。
在影視設計中,色彩心理學的應用也十分重要。很多電影都巧妙地運用色彩來制造各種各樣的心理效果。有的電影以一種色調貫穿始終,有的電影則在特定的場面使用特定的顏色。比如張藝謀的作品,就善于用色彩,在運用色彩營造情緒和情境的基礎上,用色彩來敘事,比如經典的電影《英雄》就用了五種不同的顏色講述了五段不同的故事,傳達了五個不同的段落主題。
二、設計色彩心理的培養
在進行設計色彩心理培養的時候,首先要專注色彩共性的學習,比如每一種顏色的集體認知、民族認知、社會認知等,在此基礎上,還要重視對于色彩個性心理的訓練。要在色彩表現中重視主觀情感的表現,使色彩擁有主觀之美是色彩設計師要重視的。在設計師學習了色彩的基本知識,認識了所有的顏色之后,可以進行色彩主觀性表達的專門訓練。可以在設計中思考十幾甚至二十幾種固有的色彩,這些色彩要豐富,冷色、暖色、中性色應有盡有。要求設計師憑自己的色彩愛好挑選五種以下的顏色,將這五種色彩擴展到畫面中所有的物體設計對象中,對其它顏色可以完全忽視。如設計師選了橄欖綠、土黃、赭石等中性色,就可以以這幾種顏色為主,代替設計對象所呈現的其他顏色。這種訓練有色彩設計的理念和色彩的創意,轉換設計師的色彩觀念,改變設計師對自然色彩的過分依賴態度,變被動為主動,提高設計師對色彩的感悟力和創造力。
環境設計中生態心理的基本概念和立論基礎、生態心理的形成與發展、生態心理的文化內涵及表現形態、生態心理在室內外環境藝術中的表達與運用等,較系統地把人類發展歷史中生態心理的存在形式、表現形態與審美倫理結合起來,對現代環境藝術設計具有開拓性的設計思考與借鑒意義。生態心理學是研究環境與人的心理和行為之間關系的一個應用社會心理學領域,又稱人類生態學或環境心理學。這里所說的環境雖然也包括社會環境,但主要是指物理環境,包括噪音、擁擠、空氣質量、溫度、建筑設計、個人空間等。環境藝術設計中的生態心理學作為研究人與環境之間的學科,它之所以成為社會心理學的一個應用研究領域,是因為社會心理學是研究社會環境中的人的行為,自然和社會環境都對行為發生重要影響。滿足生態心理學要求的環境藝術設計應考慮到周圍的自然環境,既要順應環境,又要有節制地利用和改造環境,達到自然環境與人類生活的和諧統一。例如,我國的一些公共設施,就巧妙地利用自然環境進行了人性化設計。那里到處都是開放式的城市公園;道路、建筑幾乎保留了歷史的原貌;公共座椅、電話亭、書報亭等公共設施的構筑風格古色古香,體現著我國深厚悠久的歷史文脈;道路標志設置醒口;景觀雕塑雄偉壯觀;各種形態、色彩與環境既協調又富有個性。這些設計不但巧妙地利用了自然環境,而且也方便了人們使用。滿足生態心理學要求的環境藝術設計還要考慮到氣候、地域的影響。不同的氣候條件,不同的地域,城市的公共設施應該不同。如我國北方氣候干燥寒冷,因而北方的公共設施材料多采用具有溫暖質感的木材,色彩鮮艷醒目,以調劑漫長冬季中單調的灰、藍色,這些元素能使人們在漫漫寒冬感受到心理上的溫暖和視覺上的春天,使人們容易抑郁的心情變得輕松愉快。我國有些地方潮濕多雨,因此在公共設施的選材上便十分注意防潮防銹,多為塑料制品或不銹鋼材料,色彩上也盡量使用一些明亮色調。
二、從上面的觀念可以看出
一個符合生態心理學的環境藝術作品的完成,并不是設計師個人創造活動的完結,而是另外一個創造性的、可持續發展過程的開始。因為它存在于自然生態的開放空間中,它可以通過不同的視覺藝術展示,來激活它所存在的環境中的其他創意元素。一個具有可持續性發展的環境設計作品將是一個帶動城市復興的新舉動。在我國,可持續性發展的觀念逐漸被植入到了應對城市環境缺失的生態環境的可持續發展策略當中,并己被許多環境規劃和環境藝術工程項目所廣泛接受。環境藝術設計中的生態心理學是一種思想和觀念的體現,它追求社會的意義,它希望在社會公眾的參與中進入他們的生活、影響他們對某個問題的看法。一切看似很重要的藝術技巧、手法和材料、樣式等等問題,其實都是在為表達某種觀念服務。設計師們在充分研究了公眾的多種需求后,應該以歷史與當代的文化背景作為基本的框架,以便從中找出最合理的因素加以創造性的發揮,然后再使用各方面都能接受的藝術表達方案去積極地影響公眾。
三、結語
隨著城市化進程發展不斷變化,隨之而來的是城市環境惡化的種種裂變,使人們不斷追求自然健康的生活環境,高品質、合理的風景園林設計。這樣不僅可以給人帶來一種視覺、精神上的享受,它也是一個改善居住環境、提高生活質量的綜合反映,是重要的文化資源之一。實際上“生存”和“生態”的延續是在風景園林設計中,具有一脈相承的關系,最終為人們生活提供合理居住環境,協調人與自然關系為目的。風景園林設計要素是生態文明建設的重要基礎,而改善環境同時,也是環境心理學科的基本任務。而觀者具有的主觀性、社會性、現實性、獨特性遭到了無視、遺忘,一些與現實生活、心理相關的重要課程體系也被排斥在設計范疇之外。而環境是客觀性、變化性、自然性的相對于觀者主觀性而言只能是被受限制的,在格式塔心理學中—對人的心理、行為與環境的關系做出了新的詮釋,但這種理論并未給心理學帶來根本性的變化。由此便凸顯了獨立的理論教學方法論的弊端所在。因此,單純地研究環境與人的行為關系的方法論雖然在理論教學中占據主導地位,但從來沒有變成環境心理學方法論的唯一選擇。那么以環境心理學教學基本任務為中心,結合風景園林設計要素特殊、固有地表現手法。最終打造未來的設計者目的、思想、理念和情感化轉化;已經成為實際藝術形態的方法和過程,更好的加強在人際交往中人與環境之間的互通關系,強調風景園林設計要素在實踐教學內容與人所處環境的綜合性、系統性和先進性。環境心理學是一門研究人和他們所在環境之間作用和聯系的學科。它主要研究的是環境和人們心理的相互關系,用心理學的方法去分析人們的生活與這個社會、所處環境等各方面之間的相互作用和影響,揭示人的心理在各種環境下發生發展的規律。實驗證明,這門學科也是探索人類自身與周圍環境的關系,不斷去詮釋環境及自身,同時也不斷整合環境,改善自己的生存條件。當下,城市環境破壞日益嚴重問題不可回避,,協調并改善人、城市、環境之間的關系勢在必行。通過《環境心理學》這類課程,不僅需要提高未來的環境設計者—風景園林設計師,這是形成環境可持續發展的必要條件。建立人與自然之間的關系。為了適應城市化進程迅速推進以及生活節奏和生活理念不斷更新,應培養具有實踐性環境設計和理論知識的創新型人才為理念,構建與城市環境日益變化的趨勢相適應的創新型實踐教學體系。打破單一研究人的行為與人所處的物質環境之間的相互關聯教學體系的束縛。
二、風景園林設計要素在環境心理學中的應用初探
每當清晨看到潔凈的露水,聽到動人的鳥叫聲。人的聽覺和視覺同時感覺到它們的存在。人們通過五官的作用受到了客觀對象的刺激,這一過程稱為“感覺”。通過感覺,不僅能夠了解客觀事物的各種形態、屬性。如物體的形狀、色調、味道、質感、凹凸感等。而在風景園林設計要素創建中,也會通過感覺反映當前事物的個別屬性,而不是事物的整體。在具體的風景園林專項設計中,如庭院設計;廣場設計;公園設計等,應考慮到環境心理學的應用。園林中的各個節點、道路、水體、植物、及坐憩設施等設計都應該根據人的感覺、知覺、認知的關系去創建。對園區的節點及各個要素位置及朝向進行考慮,例如:園中的水體彎曲、自如、收放有著規律可循,正所謂“收之成溪澗,放之為湖海”。人們向往詩情畫意、波光粼粼的精致的美景—水面荷花,水里魚兒游來游去,身在園景中聞到了花香,看到了五顏六色的魚群,給人親近宜人的感覺。同時水體與建筑、山石、設施、植物構成圍合的邊界,突顯著物體的個別屬性。深受中國古典園林設計的影響,園中的植物講究高低錯落有致,樹的種類及色彩搭配合理,增添趣味感,重現生機昂然那一幕,更希望觀者看到“步移景異,曲徑通幽”,感受到曲線美、韻律感。與觀者的路線、視覺方向設置有關,認知為“宛如天成”。仿佛沉靜在大自然中一樣,生動有趣、無限想象。人的行為與情感的變化與環境心理學的要素是密不可分的。風景園林設計合理的教學體系應依托于環境心理學體系建立的,從而利用交叉領域的作用是一種必然。如何實現兩個學科必然交叉與聯系呢!在教學培養計劃的指導下,打破了原有的理論式教學方式,將關鍵理論節點進行分類教學法,利用認知地圖法、綜合評估法、人類行為與環境體交互.體驗法。根據方法的特點,進行重組穿插。首先,引導學生認識風景園林設計設計要素與環境心理學的基礎知識重要性。其次,分成不同小組對周邊環境當中的設計要素進行感覺、知覺、認知體驗的過程。然后,小組進行問卷調查方式進行現場詢問及調研,根據參數化的結論繪制出認知地圖,加深對設計要素與人的行為、環境之間的必然聯系的重要性。因此,合理運用兩種學科的理論創建人們日益需求的景觀環境。要對論述與之密切相關的風景園林設計要素和環境心理學基本理論知識。才能在教學中結合兩種理論進行綜合研究及探討。
三、結語
1.1環境心理學理論的內涵
環境心理學必然的與地理學、建筑學、社會學、社會心理學以及園林設計等專門學科緊密相關,但就具體的環境心理學理論來說,我國當前的研究課題還在進一步的規范與重建當中,在學術界還沒有明確的定論。自從環境心理學在20世紀初的誕生到60年代的完全建立,相對來說有了完整的學科體系,但是對環境心理學的基本內涵的規定還是很模糊的,ProshanskyHaroldM.在HumanBehavior&Environment∶Ad-vancesinTheory&Research一書中對環境心理學的定義解釋成“環境心理學所研究的范式”,從概念本身來說,對環境心理學的說法只是一個大概的描述,并未闡述清楚環境心理學的研究者是誰,也沒有說清楚環境心理學研究者的承擔者是誰;再者,對環境靜心理學研究的范式并未詳細說明,是指環境對心理的影響?還是環境致于整個社會環境中的各個對象的對環境的影響?這些問題始終像謎一樣的存在著。但是有一種趨勢,主要的涉及到對環境心理學與生態心理學、建筑心理學、社會心理學、園林設計在研究方法、方案設計上有著不謀而合的地方,這就造成了環境心理學的自身的矛盾,既要解決自身的研究方向問題,又要研究與其交叉學科的界限問題,這就為環境心理學的理論發展增加了很大的難度。綜合以上的分析,本文對環境心理學界定主要的取向在于環境對人的心理發展的影響和在傳統視覺之下的人文環境對整個人居環境的布局的影響,嘗試著對環境心理學做一個明晰的解釋,并應運于實際的操作當中。
1.2環境心理學理論所涵蓋的必要要素分析
雖然環境心理學的主體概念并不是很明確,但是對環境心理學所涉及到的因素,學術界有著一致的認可。這主要的包括自然環境、建筑環境和心理環境。本節就此三者進行簡要的分析。第一,自然環境。是人生存和生活創造的主要載體,圍繞著整個的自然環境,我們可以進行生活和生產活動,自然環境主要的包括水體、土地、植被、動物、礦物、太陽輻射以及空氣等等,這些物質構成了人類社會賴以生存的基本的條件。第二,建筑環境。在整個人類社會的發展歷程當中,在地球的角角落落里都有著人雕刻自然的痕跡,正如馬克思所說:“哲學家們只是用不同的方式解釋世界,而問題在于改變世界”,人類社會無時不刻的在創造著藝術形式,而這與環境就密不可分了。最早的建筑還是屬于洞穴,雖然是半自然半人文化的創造物,但是因為其有了人的居住而變得溫暖而更具人性化。人類社會幾千年的歷史進程,推動著各式各樣的建筑群的產生,在科技水平的進步與人類智力的大幅度提高,建筑水平也在進一步的提高,人類對建筑的舒適度要求也在進一步的加強,因此,建筑是人類社會發展的必然性的結果。第三,心理環境。對心理環境的研究,學術界有兩種比較明顯的傾向,一種是心理環境影響著人的行為方式,一種是心理環境影響著整個人類社會的進程。但是詳細分析,其實心理環境就是人的心理活動對環境的真實影響,因為從成人的角度來看,環境可能是熟悉而且是煩躁的,但是對兒童來說,同樣的環境可能是陌生而又溫和的。
2與當代人居區域環境相關的環境心理學理論
因此,遵循上文的闡述,我們可以說環境心理學雖然的研究內容還是相對模糊的,但是在學術界已經有了相對成熟的理論。
2.1生態知覺理論
所謂的生態知覺理論由J.Gibson首倡,主要的比較看重人的先天遺傳對環境的影響作用。主要的理論內容是指人的直覺是一個過程,人的感官器官和心理在受到環境的刺激之后,形成的一系列的行為活動,主要的包括娛樂、安全的需求。這就影響了人們對環境的需求,并對環境的好壞而產生的喜怒感受,例如,人們一般的都會選擇植被覆蓋率高、水源充足的地方,如果沒有良好的植被覆蓋率和充足的水源,人們將會選擇逃離該區域,另尋去處。那么,我們可以看出,人們對環境的喜好程度與環境本身的質量息息相關,這就符合人類的基本生理需求,而且人們更注重自身的心理欲求,并渴求對信息的控制能力。
2.2概率知覺理論
概率知覺理論由EgonBrunswik提出,這一理論的特征是主要的注重現實生活對環境的影響,這就必然與人類的后天學習能力相掛鉤。人們在日常生活中會更加注重自身經驗的積累,以解決生活環境的問題。比如就客廳來說,從后天的知識結構中人們會說“室雅何須大,花香不在多”。這種設計理論,主要的是以某種功能為主導功能,并潛藏其他的功能,比如對小區室外環境的設計之中,設計者往往會設計出比較大而且邊緣比較廣的碗型花盆,其主要的功能是對小區進行景觀覆蓋,其實潛藏的功能是緩解人的視覺疲勞。
2.3格式塔心理學
格式塔心理學沒有具體的理論內容,但其主要的對形式和內容的合理布局,以符合人類的審美標準。如果在小區的設計中,運用格式塔心理學中的簡化環境處理法,環境就會被規劃成合理的族群,塑造豐富的景觀。
3案例分析———老年人活動空間分析以及運動場所空間分析
結合以上三種設計方式,結合現實生活中景觀的實際操作,對以下兩個特殊場所進行案例分析。
3.1老年人活動空間分析
老年人因其生理功能衰退和年齡因素,造成了對居住環境的特殊需求。在休憩空間的設計上,主要的應包括座椅、涼亭、方桌和簡易運動設施的基礎建設,并注意安全配套設施建設。因老年人性格各異,設計者要滿足老年人在心理、休閑和娛樂等等的需求,提供觀賞和園藝種植場所、簡易運動場所、休閑娛樂場所,并設置專門的老人托管所,為老人的安全負責。
3.2運動場所空間分析
一定的體育鍛煉能夠增強人的心理素質和提升身心健康水平,因此在小區設計中應該注重籃球場、網球場、高爾夫球場、羽毛球場和兵乓球場所的設計,在位置上應該遠離車道、過道、走廊等人流相對集中的地方,并要把植被條件考慮在內,以緩解因過度吵鬧而造成的噪聲對環境的污染。
4結語
系統學的基本理論是以系統論、信息論、控制論、運籌學的共同理論為基礎,綜合吸收了耗散結構理論、協同學、突變論、超循環理論等系統理論的基本思想,并不斷發展、完善。它既是方法學理論,也是一整套科學理論。系統學理論被廣泛應用在自然科學和社會科學領域。其主要作用是使人們對客觀世界形成系統的,整體的認識觀念,認識系統的規律,對客觀系統達到有效控制。其研究和工作方法是定性、定量相結合的系統方法。以系統的整體性、層次性、開放性、目的性、穩定性、突變性、自組織、相似性、不可逆性為原理[6],以系統的結構功能相關律、信息反饋律、競爭協同律、漲落有序律、優化演化律為基本規律,系統學原理及規律對客觀世界具有普惠性,這種普惠性涵蓋了工業設計創新方法的研究[7]。設計從系統結構與結構分層認識創新,從系統的目標思考創新,從系統開放性的物質、能量、信息輸入尋找創新手段,從系統的升級與突變實現創新。設計創新的過程是改變產品的功能、技術、形態、品質、服務及用戶的過程,影響著從市場—產品創新—產品生產—市場的系統結構。在該過程中,判斷力來源于系統外部信息的綜合反饋,包括市場反饋、技術反饋、功能反饋、價格反饋、美感反饋、品質反饋、同類競爭反饋等,也來源于系統內部的構造子系統間的熵的反饋。通過反饋,控制系統內部及系統與外部競爭和協同,使系統的發展演化沿著既定的目標發展。實現系統處于不斷地演化之中的優化,從而實現耗散最小而效率最高、效益最大的過程。
2產品設計創新的系統求解
產品設計創新的過程是循環發展、螺旋上升的過程,在該過程中,需要創新的觀念、理論及工具,也需思考創新與功能、技術及文化藝術之間的問題。通過系統集成、系統協同、系統聯動,架構清晰的創新路徑,實現最終設計創新。創新是分析社會需求,提出產品設計創新問題,確定創新目標,實現產品升級的功能、技術、藝術的集成創新,需要創新思維求解、創新的技術策略求解、創新的藝術策略求解等。
2.1產品設計的思維創新
產品設計創新首先是思維創新,實現思維創新就要建立系統思維體系。從系統思維的結構分析,思維分為邏輯思維、形象思維、辯證思維、靈感思維[8]。結合線性和非線性的推理性、多向性、跨越性、綜合性鏈接,形成了創新思維。
2.2產品設計的技術創新
功能是產品設計的核心和本質,具有明確的物理和技術特征,它是設計創新的關鍵。功能具有明確的系統結構。創新的過程是完善產品的功能,首先圍繞著產品的主要功能,然后是系統分層的子功能。產品的功能依附在技術系統上,這樣,功能創新的實質即技術創新。功能創新首先要進行功能分析,分析出現問題的技術系統,列出該技術系統的所有組件;分析系統組件之間的關系,建立結構模型,將組件之間的關系轉化成功能,建立功能模型。功能的技術解決建立在資源分析、矛盾求解的基礎上。產品設計的技術創新資源包括自然資源、時間資源、空間資源、系統資源、物質資源、能量資源、信息資源等。這些資源及其派生資源、差動資源(差動物質資源、差動場資源)在設計應用時受數量、理化性能、質量、價格、范圍、對于應用的準備等因素的影響,并與相應的技術創新產生矛盾,在矛盾的過程中創新出現多種趨向。創新矛盾的多趨向性顯現了矛盾的復雜性,但矛盾的系統分層、矛盾的原理、矛盾的特性類型是有限的,在TRIZ理論體系中,解決矛盾的原理歸納為40個創新發明原理,例如:動態化原理、不對稱原理……,矛盾的特性類型歸納為39個通用工程參數,例如:物體的質量參數、壓力參數、能量參數……。設計創新的矛盾一般表現為技術矛盾,技術矛盾指一個作用同時導致有用及有害的2個結果,也指正面作用引入和負面作用消除導致的一個或幾個子系統的破壞,它一般表現在一個系統中子系統之間的矛盾。解決技術矛盾的具體措施:(1)確定主要的功能創新,通過分層列出其關鍵子系統及各種輔助功能,對待設計的功能的操作進行描述,確定系統應改善的特性、應該消除的特性,將涉及的參數按標準的39個工程參數重新描述。(2)對技術矛盾進行描述,如果某一工程參數要得到改善,將導致哪些參數惡化。(3)對技術矛盾進行另一種描述,假如降低參數惡化的程度,要改善的參數將被虛弱,或另一惡化參數的惡化程度將被加強。(4)在矛盾矩陣中由矛盾雙方確定相應的矩陣元素。(5)將這些措施確定為可用的發明原理,將原理按照40個創新發明原理重新描述,將所確定的原理應用于解決設計創新的問題,找到評價并完善的概念設計及后續的設計[9]。
2.3產品設計的系統創新
用戶在購買產品時一般關注產品的外觀、品質、功能、價格[10],這構成了產品的高級物場系統,在這個過程中,來源于人的場是“體驗”,來源于產品的場也是“體驗”,這個體驗過程是由整體到局部的過程;由宏觀到微觀的過程;由外觀到功能的過程;由直觀感受到價值判斷的過程,它是從外觀—品質—價格—功能的過程。體驗包括空間體驗、形態體驗、材質體驗、人機體驗、技術體驗[11]、情感體驗[12]、功能體驗、價值體驗[13]。這些體驗是感性判斷到理性判斷的過程。產品的系統創新要求體現在價值、外觀、功能、技術方面,產品的系統創新分為產品的升級創新和科學技術發明原始創新兩種方式,這兩種形式的過程是相反的。產品的升級創新過程是:人—體驗—目標追求、產品—體驗、人—產品—體驗,體驗分外觀體驗、情感體驗、技術體驗、功能體驗、價值體驗等5個子系統,36個體驗要素,36個體驗要素以創新目標和價值的升級的要求進行矛盾博弈,最終實現理想的產品升級創新。蘋果iPadAir(圖4)的創新是人圍繞產品的一種體驗。體驗的目標是實現外觀簡潔、功能全面、操作方便,便于攜帶,從而使產品實現價值提升,這種目標在產品上體現出外觀與功能的矛盾,這種矛盾解決是外觀、功能、技術的系統博弈,外觀精微、功能強大需要新材料、新技術和新工藝,需要技術集成、技術控制的創新,這種創新是外觀與功能的技術進步過程。iPad產品的尺寸越縮減,性能就越難提升,越難保持電池電量的使用時間,這樣就出現了矛盾,但為使產品更輕盈、更小巧,另一方面還要使功能更強大,只能通過外觀、功能的設計來促進技術的進步,經過系統博弈,最終出現了產品創新。在外觀上,整體體積比上一代iPad減小了24%(近1/4),機身厚度僅有7.5mm。在材料上采用鋁金屬unibody一體成形,使機身在輕巧之余不失堅固,并且賦予了簡約之美。獨特的斜邊由單晶金剛石削切而成,容差控制在微米級別,從而弱化了機身邊緣的突兀感,使機身整體柔和自然。在功能與技術上,雖然產品的空間縮減,但性能倍增,核心部件采用全新的A7芯片與M7運動協處理器。為隨身方便攜帶而進行設計,采用兩條天線支持MIMO(多輸入輸出)技術。在軟硬件的協作上體現出了完美的統一,iOS7的交互界面設計簡潔直觀,方便人們簡單的使用[14]。產品原始創新的過程如下:科技原始創新—原始創新形態描述(微觀的、虛擬的、數字化的[15]……)—科技產品—外形、功能、市場—體驗—觀念(人),如圖5所示。在該過程中,技術的進步對產品形成顛覆性的影響,直接改變人的觀念,這個觀念又可作用于產品的升級創新過程,形成對工業產品設計的整體聯動效應,實現產品的不斷創新發展。
3結論
【關鍵詞】建構主義;信息教育技術;設計
多媒體機或基于Internet的教學環境是近幾年各類學校大力的趨勢,信息化校園已成為一所學校發展的必要條件。但由于受技術水平、開發人員素質、開發人員與一線教師的脫節等因素的制約,許多校園網的建設和使用仍停留在重普及輕運用的低水平上,基于信息化環境的建構主義學習的優勢未能得到充分發揮。因此,如何運用建構主義學習理論去指導信息教育技術的設計是急需解決的重要之一,也是信息教學效果的關鍵之一。
1、網絡教室設計應遵循以“學為中心”的理念
目前,多媒體網絡教室正迅速地在學校普及,先進的設備給教師和學生都帶來全新的感覺,其中最大的變化就是課堂教學豐富多彩,知識量增大,教師方便,學生喜歡。但是,教師還是教學活動的中心,是知識的傳播者和灌輸者;學生還是處于被支配地位,是外界刺激被動的接受者和輸對象。先進的媒體則成了教師向學生灌輸的新與手段,使“書灌”變成了“電灌”,并沒有引起教學模式的重大變革。而在建構主義指導下的學習主要目的是為了滿足學習者自身的需要。在學習過程中,學習者用發現、探索等方法進行學習,主動搜集和有關的信息,并對信息進行加工處理。
但是,在當前以學為中心的多媒體網絡教室方案設計中,還存在一個盲區,看不到適合以“學為中心”的多媒體網絡教室設計理念這類字眼,“以學為中心”被“以教為中心”所取代,似乎是只要教室化了,教師授課生動了,學生聽課積極了就行了。我們認為這種現象是片面的,不應該把二者主次顛倒起來。因為多媒體網絡教室作為一種先進的教學手段,應在營造以學為中心的情境、協作、會話等學習環境等要素中充分發揮應有的作用,對學生進行當前所學知識的意義進行建構有所幫助,在教學過程中能方便地讓學生自己去動手、動腦,方便師生互動,而不只是掌握在教師手里的一個高級家庭影院。
在以“學為中心”的教學過程中,強調的是學生是認知主體、是意義的主動建構者,始終是把學生對知識的意義建構作為整個學習過程的最終目的。因此,在多媒體網絡教室的設計和建設中,應緊緊圍繞“意義建構”這個中心而展開,創設一個有利于學生進行意義建構學習的環境,整個網絡教室不論是對學生的獨立探索、協作學習還是教師的輔導都方便和實用。總之,網絡教室中的一切設計思想和建設實施都要從屬于這一中心,都要有利于為完成和深化對所學知識的意義建構服務。
2、網絡計算機教室的設計全力支持合作性學習
建構主義認為,在同一認知水平上的其他兒童比成人更能促使兒童從自我中心解脫出來。學生之間彼此交流看法,可使他們不斷了解他人的觀點,使自己的學習信心和實踐能力得到加強和培養。根據學生不同年齡段的知識儲備,心理特征以及所學知識的內在,網絡計算機教室的設計要支持“意義建構”這個合作學習特點,充分挖掘網絡計算機教室設計在引發學生深入地進行調查,有效地進行批判性思考、創造性想象,以及增強學生實踐能力等方面的教育教學功能,使之成為提高學生“意義建構”能力等方面的重要工具。促進同伴互教、小組討論、小組練習、小組課題等合作性學習活動。
但是,現在往往是以一種固化思維在進行學校網絡計算機教室的設計,多數還沿襲著幾十年一貫制的設計方案,考慮的重點只是人機對話和教師控制的方便程度,很少從支持合作學習這一重心上去設計。我們強調網絡計算機教室的設計應在支持合作學習上作為重要考慮因素,既注重人機交互活動對學習的,又強調利用計算機支持學生同伴之間的交互活動。在計算機網絡通訊工具的支持下,學生們可突破地域和時間上的限制,進行同伴互教、小組討論、小組練習、小組課題等合作性學習活動。同時協同學校有意識地提供一個合作學習公共數據庫,支持學生用郵件、論壇、BBS、聊天室等發表自己的觀點或響應他人的觀點,學生既貢獻自己的想法又共享他人的意見。
在現今,很注重團隊精神和協作精神。建構主義認為,在共享集體思維成果的基礎上達到對當前問題比較全面、正確的理解,最終完成對所學知識的意義建構。因此,在多媒體網絡計算機教室的設計和建設中,同樣應遵循“意義建構”這一中心,創設一個有利于學生進行合作學習的環境。在網絡計算機教室里,當學生搜集完信息,可以方便地就自己的資料和結果進行分組討論,發表見解,對學生的獨立探索、協作學習還是教師的輔導都方便和實用。
3、網絡課程教學環境設計不能只針對教師而忽略學生
建構主義認為,人們學習的最終目的是能夠運用所學的知識解決實際問題,而網絡教學的主要任務就是培養學生獲取信息、傳遞信息、處理信息和信息的能力。與傳統課程相比,網絡課程最大的優勢在于能方便快捷地訪問大量相關的學習資源。在學校校園網建立起來后,教學資源庫就成為了學校必需的軟件建設部分。但是,從目前各大小軟件商在學校推銷的資源庫來看,多數是針對教師備課的,也就是說,這些軟件商的教育資源庫開發思維還是停留在“以教為中心”而不是“以學為中心”,實際上是在不斷地給“電灌”增加功率。他們并沒有真正明白網絡課程教學環境是為學習者提供的能夠方便快捷地訪問教學資源、完成學習、達到學習目標的輔助環境。而資源庫的真正意義是為了幫助學習者能夠順利完成教學的學習而專門設置的每一知識點所需要的各種資料及性的學習方法等信息。這些內容的有機組合能促使學習者將原有的知識與將要學習的內容建立橫、縱向的聯系,有利于學習者的知識建構。
我們認為,教學資源的選擇和組織應根據建構主義的指導,能幫助學習者發揮學習主動性。信息技術,特別是多媒體與機技術的,為學習者提供了極為豐富的化學習資源,包括數字化圖書館、電子閱覽室、網上報刊、數據庫、多媒體電子書等。面對無限的信息資源,在校園網軟件建設中,我們應根據建構主義的學習模式,即明確主題、進入情境、獨立探索、協作學習和效果評價等五個方面,按教學需要,選擇典型性、代表性的資源加入到資源庫當中,最大限度地滿足學生不斷的檢索和各種資料的需求,并能方便地從中提取出自己需要的信息,使學習者能夠用發現法、探索法等學習從各類資料中獲取有益的信息,來完成課程的學習。例如類似現實世界的虛擬環境,再有就是可以與他人進行通信、交流的環境。使學生能夠主動積極參與教學過程和達到交流,教師能夠選擇資源實現重組。
我們充分的看到,校園網的設計和建設應主要為學習者提供方便快捷的學習環境,不僅教師好用,而且學生能用。讓他們在信息的獲取、加工、管理、呈現和交流的實際過程中,掌握信息技術技能,感受信息文化,增強信息意識和責任。使他們能夠利用信息技術提供的優越條件創設多樣化的學習情境,營造一個和諧的協作學習氛圍,熟練地運用信息技術解決學習中遇到的,學會利用信息技術進行學習。從而培養出具有創新精神、適應社會、具備終身學習能力的信息的合格公民。
【參考】
[1]余波湯向東,以建構主義學習理論為基礎指導網絡課程設計[J],軍事學院,天津,《上海高校技術網》2004-5-26
[2]何立新,素質教育、建構主義與網絡教學[J],北大附小,《北大附中網站教師論文》
西方國家對心理社會腫瘤學領域的研究也始于20世紀70年代,如英國、瑞典、比利時、加拿大和澳大利亞等國家都有心理社會腫瘤學的專門研究機構和專家。他們的工作極大地推動了這一學科的發展。目前,針對惡性腫瘤患者的心理社會療護和臨床實踐也正趨于標準化。1997年,美國國立綜合癌癥網(NCCN)的專家組制定了第一部惡性腫瘤患者的心理社會療護和臨床實踐標準化指南。比較有影響力的心理社會腫瘤學的相關組織——國際心理社會腫瘤學會(InternationalPsycho-OncologySociety,IPOS)的目標也是尋求一種能夠為教育和研究提供指導和發展的標準,而教育和研究的心理、社會和精神因素不僅影響癌癥患者和家屬的生活質量,還影響著腫瘤的發生和發展過程。IPOS成立于1984年,是一個多學科的國際機構,其癌癥護理國際標準如下:①癌癥護理質量必須將心理社會方面納入到常規護理;②痛苦應該被作為繼體溫、血壓、脈搏、呼吸和疼痛后的第六項生命體征予以測量[2]。IPOS的主要任務為:①培養人才。培養一批骨干人才,鼓勵腫瘤專業醫師、心理醫生等多學科工作者積極參與,并將社會心理理論和人文精神運用到癌癥患者的護理中。②研究工作。改進研究方法,加強多學科之間的協作研究,特別注意心理專業知識的研究。③培訓技能。加強理論和專業技能的培訓,提高腫瘤醫生、護士的業務素質,以便更好地將社會心理理論與臨床腫瘤患者的護理相結合。IPOS旨在通過多學科合作、研究、公共政策、宣傳和教育等方式為全球受癌癥影響的人們提供更好的心理社會關懷,將心理社會治療應用到臨床腫瘤中。2014年是IPOS成立30周年,截至目前,已召開了16次世界腫瘤心理社會學術會議。該學會擁有自己的網站(網址是ipos-)和學會出版物,旨在吸引科學家和臨床醫生對心理社會腫瘤學的興趣,宣揚制藥公司和非政府機構為癌癥患者健康做出的貢獻。IPOS要求全世界癌癥組織支持臨床護理標準聲明和臨床實踐指南。該標準為癌癥患者和他們解決家庭支持性護理問題提供了依據,它有可能影響護理的國際標準并且推進組織的總體目標。
2我國心理社會腫瘤學的發展
由于歷史原因,我國的心理社會腫瘤學的研究起步較晚。直到20世紀80年代末,國內一些學術期刊才出現了零星幾篇有關腫瘤患者心身特點方面的文獻[3]。20世紀90年代,有關應對方式、生活質量方面的研究才開始增多,也是在這一時期羅健博士闡述了心理社會腫瘤學的歷史與概念,并提出心理社會腫瘤學的作用是“在腫瘤診治的全過程中,通過專業或非專業人員,對患者及家屬提供身心及社會學范圍的幫助”[4]。1990年8月,中國抗癌協會(民間學術團體)成立了中國癌癥康復會二級學會,奉行“讓社會知道惡性腫瘤不等于死亡,惡性腫瘤患者需要康復治療”的宗旨,貫徹生物-心理-社會醫學模式,提倡患者積極參與治療。在各大、中城市,學會組織惡性腫瘤患者成立康復會、抗癌樂園、康復俱樂部等團體,建立了一個較為理想的社會支持系統。20世紀90年代初,張宗衛教授等在北京腫瘤醫院首先成立了康復科,主要從事腫瘤心理問題的臨床和研究工作,雖然規模很小,但標志著我國腫瘤領域開始了心理社會腫瘤學的臨床和研究工作。康復科的唐麗麗醫生繼續致力于心理社會腫瘤學方面的研究和臨床工作,并于2005-2006年作為該院第一位派出到斯隆凱瑟琳癌癥紀念醫院和加拿大的湯姆貝克腫瘤中心學習的專業人員。通過她的組織及協調,在香港癌癥基金會的資助下,北京腫瘤醫院已完成了10門IPOS網絡在線繼續教育心理社會腫瘤學核心課程的翻譯工作,對心理社會腫瘤學在我國的發展起到了很好的推動作用。同時,北京腫瘤醫院還開設了睡眠、疼痛、心理門診,是國內腫瘤醫院中第一家建立該領域臨床科室的單位,并在首都醫學科研發展基金(現名“首都衛生發展科研專項”)的支持下開展多項集體心理治療干預的研究。
現在,對于癌癥患者心理社會方面的研究越來越多,有對腫瘤患者的研究、腫瘤患者照顧者的研究、測量工具的研究及干預性研究。Mo等對51例鼻咽癌患者的前瞻性研究發現,進行強放射治療之后,其情緒和睡眠質量變差;Li等在對中國乳腺癌患者的認知功能障礙與創傷后應激障礙癥狀及疲勞的關系研究中發現,創傷后應激障礙的癥狀和疲勞是中國乳腺癌患者的一個獨立影響因素;Yang等對沈陽312名癌癥患者照顧者的研究結果顯示,癌癥患者的照顧者出現較高水平的抑郁癥狀(63.5%),并建議改進管理患者的方法,以減輕照顧者的抑郁癥狀。Han等在對中國食管癌住院患者和他們的家庭照顧者的無望和抑郁的影響因素研究中指出,應該在食管癌患者和照顧者中運用心理干預。Yu等對學齡前惡性腫瘤患兒的干預性研究結果顯示,以家庭為中心的護理干預模式包括身體、心理和社會等干預措施,可以提高患兒的社會適應能力發展,并提出建立規范化的家庭-學校-社區-醫院分級多元化經營的干預模式。Li等[10]則提出:以配偶為基礎的夫妻應對是癌癥干預措施發展的方向。2006年,中國抗癌協會腫瘤專業委員會(CPOS)成立。在CPOS的支持下,很多省份如山西、河北、湖北、新疆等都陸續建立了省級腫瘤心理學專業委員會,在各地逐步開展工作。
3我國心理社會腫瘤學與西方國家的差距及未來的努力方向
3.1我國心理社會腫瘤學與西方國家的差距雖然我國的心理社會腫瘤學取得了很大進展,但是與發達國家存在著很大的差距,主要有以下四個方面[11]。(1)觀念和文化上的差距。發達國家已經對惡性腫瘤患者人性的一面有著深刻的認識和理解,人文關懷被放到與臨床治療同樣重要的位置。而在我國,普遍的觀點還是支持不能將“惡性腫瘤”這樣的詞或病情告訴患者。(2)臨床研究模式的差距。發達國家的臨床醫生是以組來劃分的,每一組算是一個隊伍,這個隊伍既是治療隊伍又是研究隊伍,他們每發現一個問題就開始討論制訂研究方案,由研究人員和臨床醫生共同開展,在基礎和臨床研究與臨床實踐之間架起橋梁,以持續改進對于疾病的診療[12]。而在我國的模式中,醫生和研究人員往往缺少合作。結果臨床醫生由于臨床工作繁忙,很難開展大量的研究,而研究人員也因為無法發現大量的臨床現象而使研究脫離臨床需求,從而失去很多寶貴的研究機會。(3)人員培訓方面的差距。美國的醫學院校從本科教育開始就已開設了心理社會腫瘤學和醫患溝通方面的課程,并階梯式地培養碩士、博士研究生,有著良好的教學體系,人才資源源源不斷,因此學科隊伍也就不斷發展壯大。而我國還沒有完整的心理社會腫瘤學教學體系,只是在一些大學有零散的教師隊伍有興趣研究心理社會腫瘤學,從長遠來講,還無法滿足該學科發展的需要。(4)經濟原因帶來的差距。發達國家的研究資金來源廣泛,資金雄厚,有來自國家的、各種協會的、制藥公司的、慈善機構的贊助,為他們的臨床和研究工作帶來很大的經濟保障,以至于他們在臨床應用的一些心理療法已經不以盈利為目的,甚至對患者是免費的。我國也逐漸開始關注并投入資金研究,但是投入與需求之間差距還是很大。
除塵工藝設計課的教學內容枯燥、計算煩瑣、講述內容較多,學生的興趣很難被調動,講授法效果較差,因此本著“教師為主導,學生為主體,理論與實踐相結合”的原則,對本節課采用任務驅動法、理論實踐一體化教學、啟發式教學法、發現法、討論法、對照講解法等教學方法相結合的方法,以啟發式為主導,利用動畫對照講解,觀看實物照片,檢索工藝設計國家標準,學生采取自主學習、合作學習、探究學習的方式,完成簡單旋風除塵器設計的任務,充分調動學生的認識趣味,豐富空間想象力,將復雜的問題清晰化。在教學中采取自主學習策略、運用專業技術指南等引導學生自主完成旋風除塵工藝的設計及計算過程,培養學生形成咨詢計劃實施檢驗的設計能力。
二、設計內容介紹
(一)布置任務任務驅動法課堂教學的特點就是教師一上課就布置課堂任務,本課例任務為:設計簡單旋風除塵器。根據已知參數,計算和選擇相應尺寸、除塵效率等。用提問、設問、反問的形式進行師生互動,能為學生提供體驗實踐的情境和感悟問題的情境,圍繞任務展開學習,以任務的完成檢驗和總結學習過程,改變學習狀態,使學生主動探究、實踐、思考。
(二)復習回顧知識點要完成以上課堂任務,必須用到之前所學的基礎理論知識,教師通過視頻和圖片,生動展現旋風除塵的原理,影響除塵效率的因素以及相應的設計參數,包括顆粒的分離直徑、半分離直徑dc、捕集效率等。生動逼真的網絡動畫資源應用到課堂教學,既能直觀地回顧所學知識,更能加深學生的印象,提高學習興趣。
(三)使用網絡資源實例導入課程主題教師繼續播放信息化教學資源,利用視頻短片“沖泡茶葉”、“神奇拖把”這些生活常見的現象來設問:視頻中的現象源于什么原理?輔以大量圖片資源,教師加以提示。通過生活中的實例引出旋風除塵如何達到除塵的目的。
(四)任務實施分組教學,每5人為一組,組長負責,相互提問、討論、分工計算和選型。教師負責解釋疑難問題,掌握學生對本堂課的了解程度。學生討論,尋找疑難確定繪圖重點。教師根據學生實施過程分組解答遇見的困難和問題,達到學中做、做中學的教學目的。
(五)課程評價針對重點和難點完成所布置的任務,學生自檢:完成檢驗評分表的填寫,學生各組內開展互評。評估本次教學的效果:教師對各個小組的作品進行歸納總結、評定,指出不足之處,對優秀小組進行表揚,對相應有進步的學生進行鼓勵,肯定他們的勞動成果。
(六)布置作業課后作業兩道題,分別為一道簡答和一道計算,從而鞏固新知識。
(七)課后拓展教師提供為學生收集羅列若干個環境類的相關網站,拓寬學生的知識面,鼓勵學生課后查閱網絡相關的知識和新聞。
(八)時間分配課程復習5分鐘,導入新課5分鐘,布置任務5分鐘,任務實施45分鐘,學生自評5分鐘,教師評價10分鐘,布置作業5分鐘。
三、特色介紹
本課例采用信息化教學設計,但又積極突破傳統方法,延伸教學時間,這樣不僅改善了枯燥的教學過程,又增長了學生的創新與實踐能力,信息技術的有效運用貫穿教學始終,突破了教學中的重點及難點問題。采用“任務驅動策略”,能使能力與知識點學習相結合。鼓勵學生對課后學習的延伸,充分利用網絡資源,拓展課程教學的空間。《環境工程學》是高校環境科學與環境工程專業的核心課程之一,它主要研究運用工程技術和有關學科的原理和方法,研究環境污染綜合防治的方法和措施,以及利用系統工程的方法。通過該門課程的教學,不僅要讓學生在學習環境學基本知識和理論的基礎上對環境科學領域有較全面的認識,還要培養學生對本專業的熱愛,激發他們對后續專業課程的學習興趣,堅定他們專業學習的信心。
學生創新意識和實踐能力的培養是在學生豐富多彩的自主活動中實現的,不是外界強加于學生的。從這個角度看,教學過程應該多利用任務驅動或理實一體化,設計課堂學生的活動,給學生提供適宜的活動目標和活動對象,以及為達到創新意識培養目標所需的課堂情境。通過以學生為主體、教師為主導的課堂實踐活動,促進他們的參與精神、創新意識、實踐能力及多方面素質的整體提高。課堂教學過程要以學生為主體,是以學生實踐能力、自主學習為基礎的互動和開放的課堂;以激發學生主動實踐、主動思考、主動探索、主動創造為基本特征,在任務驅動過程中應注意對任務涉及問題和知識進行研究,有目的的設計提問方式,還可以讓學生帶著這些問題認真思考,給學生進一步探究創新留下拓展的空間,優化思維品質。然后,教師再在課堂上揭示解決技巧和思維方法,這樣不僅能起到一題多練、一題多得的觸類旁通的作用,還容易激活學生的思維,產生強烈的探究意識。只要學生深入研究問題,善于反思和總結,就會有所發現,而且經過自己獨立探索得到的創新思維的結果,我們要予以鼓勵和正確引導,并長期地、自覺地培養這種探究、創新的思維習慣。
四、結論
(一)高校缺乏必要的硬件設施,軟件系統也是滯后不前
高校學生信息管理系統,一直缺乏必要的高校和社會關注度。當擴招開始后,學生成倍增長,然而需要進行這些信息處理的服務器和存儲器卻沒有得到相應的升級。甚至在有些高校,學校機房所使用的計算機還是很陳舊的淘汰機型。這也從另一方面導致了辛苦開發的軟件系統在老牛的帶動下發揮不出應用的作用。要知道,計算機硬件水平是整個系統得以實施的平臺所在,如果沒有完善的硬件配備只能導致,校園網絡管理癱瘓。長此以往,信息管理系統也就成了擺設。真正成了老牛拉破車了。
(二)高校教師計算機水平技術有待提高
相關資料顯示,我國大部分高校在招聘高校學生管理人員的時候,只要以管理水平和思想教育水平為基準線,而忽視其自身基本素質和計算機能力的要求。我們可以這么理解,現階段我國高校整體缺乏信息化處理的概念和要求。在這種觀點下,政治教育才是核心才是管理的真正意義所在。然而,當前我國正在開展數字化校園的推廣,這從一定程度上為新時期的學生管理工作定了性,從數字化的角度為現階段我國的學生管理人員提出了新的要求,那就是必須劇本相應的計算機水平和專業知識能力。
二、新時期高校學生信息管理系統設計分析
由此可見,當前的時代是信息化的時代,是綜合性數據處理的核心時代。筆者根據多年所學,有感于當前我國高校學生信息化管理系統設計中的種種問題,擬設計一套全新的高校信息化工作平臺,以數據驅動的交互管理為基礎,來實現各個大數據的綜合后臺管理,并根據高校目前需求,定制各種功能性板塊。通過單賬號,多站點的方式來實現整個資源合理化利用。
(一)關于設計需求分析和背景分析
第一,現階段我國高校各部門應當配合學生信息管理平臺的使用并出臺相應管理制度在該制度中,我們要進一步明確系統的操作和處理要求,以便于管理人員開展日常的數據維護和查詢、更新工作。第二,按系統設計定制權限。舉個例子來說吧,該系統采取權限分離制,高校高層領導可以管理學生所有信息,輔導員可以查詢信息并對部分數據擁有修改權利,學生只擁有查詢信息的權限。對不同類型數據,采取不同分段操作,這樣才能最合理的進行資源利用。
(二)關于高校信息管理系統的功能板塊設計
本系統擬設計這些信息板塊:
1、學生基本信息模塊:包括學生的各項基本資料,如專業、班級、學號、政治面面貌、民族、住址、聯系方式等等;
2、學生教務信息模塊:包括對學生各種成績的處理,如四六級成績、等級考試成績、學期成績等等,教務部門安排接口,便于該部門進行更新維護;
3、學生輔助信息模塊:包括學生各項輔助信息,如獎懲記錄、獎學金信息、貸款信息等等,學工部門設計接口,負責定期更新維護;
4、學生住宿管理模塊:包括對學生生活等各類情況的記錄,如住宿情況、衛生情況、各項衛生評比等等;
5、學生財務信息模塊:包括學生學費繳納情況、教材購買情況等等,由財務部門設置接口負責定期更新維護;
6、學生圖書管理模塊:主要包括學生在童書館的借閱情況更新,由學校圖書館部門進行定期更新和維護工作;
7、學生素質拓展模塊:包括學生才加各類活動的記錄、建立、職業規劃、實習記錄等等。由團委部門設置接口負責更新和維護工作。
(三)關于云技術理念下的設計